瓦力的自我改造位于空间站The C.O.R.E.的左侧面板处,只能由瓦力操作,可以给予瓦力强大且富有功能性的独特升级。
- 该面板初始包括:改良型冬眠者合成人(小改)、瓦力合成人升级(大改)、普罗比斯研究(探姬科技)和泰坦研究(x55科技)
- 瓦力合成人升级为瓦力自我改造的核心科技,也是瓦力强大力量的最初来源
- 改良型冬眠者合成人内为瓦力对自身前期战斗力提升与M7-97型合成人的核心升级
- 普罗比斯研究为瓦力合成人升级为PR-62 普罗比斯后的专属升级
- 泰坦研究为瓦力合成人升级为X-55 泰坦型后的专属升级
- |注意!!|一旦升级到某一个机甲底盘后无法撤销,只能在被摧毁后才能重新选择改造
感谢群内二位群友由实践测试得出:
瓦力天生自带的10%的面板减伤,黑瓦每次击杀会将这个面板减伤增加2%,当减伤叠加至22%时,下一次击杀会倒回至10%,继续杀人会逐渐叠加至23%为极限,而且这个面板减伤很坑,在开局的冷冻buff期间会失效,以及yl甲、SCV、非人形(M7-97合成人)改造,同样会使这个减伤失效。只有改造前的人形,以及改造为人瓦才能得到面板减伤的收益。
黑瓦的人工感知减伤以及白瓦的幸存减伤与瓦力天生面板减伤为乘算
例如人工人瓦拥有20%面板减伤和人工20%减伤,一枪85伤害的磁轨打在他身上就是 85 x 0.8 x 0.8 = 54 点伤害
底盘造价:3500
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 获得瞩目的合成人皮肤(好看捏)
- 生命值上限增加100
- 能量上限增加25
- 基础护甲变更为2甲(与初始警卫护甲相同)
技能变动:
- 冲刺技能变更为合成人冲刺:7s内稳定增幅1.05
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能合成人隐形装置|| :冷却时间为45s,持续时间为25s,技能期间只能使用侦查步枪,且移速增加10%
状态减益:
- 获得机械标签
- 无法使用自动医疗装置
总结:装备栏才是王道
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为T-800底盘
- 生命值上限变为900
- 能量上限变为300
- 护甲变更为5
武装变动:
- 手臂更换为XM196转轮机枪:可对空对地,伤害为4.5(对轻甲X150%),射程为8,射速0.1,每一点护甲减少0.05伤害(通过在武器升级平台的高级武器改造中选择转轮机枪改造使得武器获得伤害X120%与无视护甲的强力加成)
- 获得侦测能力
技能变动:
- 冲刺技能变更为合成人冲刺:7s内稳定增幅1.05,且冷却时间降为14s
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能验证型隐形装置| :冷却时间为45s,能量消耗75,持续到被攻击或主动攻击他人
- 获得技能紧急修理:冷却时间为60s,能量消耗20,回复自身10%最大生命值
- 获得启动“坦纳图斯”终端控制系统能力:冷却时间3s,初始启用能量消耗为20,获得攻击力提升15%&伤害减免提升5%且每秒消耗2点能量的战斗buff
- 获得技能狐火火箭:充能冷却时间20s,能量消耗25,充能上限4,可以连续发射,发射到落地需要大约2s,对一块圆形范围内造成60点伤害(对建筑X300%)
- 获得技能自我修复:无冷却,能量消耗10,需要7秒时间,在此期间无法移动和攻击,受到任何伤害都会打断该技能
- 获得技能模块重组至X-6超音速:研究需要花费2000资金,并有10s时间,完成后变为冷却时间30s,需要3s时间的变形能力
状态减益:
- 标签变为重甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 可以被他人使用维修包维修,获得25%生命回复
- 管道内不会再有速度减益,不吃均摊的状态异常
总结:强力的站撸型单位,但在武装等级尚未提升时难以处理虫害以及对高危单位的消灭,且容易陷入蓝量黑洞中导致被抽蓝而停机,但其优秀的身板能在有队友的情况下成为一个优秀的前排坦且能带有不低的持续输出能力。
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为X-6 底盘,变为空中单位
- 生命值上限变为500
- 能量上限变为200
- 护甲变更为3
- 移速变更为3.4
武装变动:
- 手臂更换为枪骑兵火箭发射器:可对空对地,伤害38(对重甲X132% | 对重型单位X137% | 对护盾X61%),多重攻击2,攻击范围9,攻击速度1.88 ,每一点护甲减少一点伤害 (ps:标签倍率为4舍5入,且该伤害为爆炸类型伤害)
- 获得侦测能力
- 变为空中单位
技能变动:
- 冲刺技能变更为推进器:冷却时间为60s,能量消耗75,3s内增幅速度150%,每1.5s速度提升效果减半
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能隐形模式 :冷却时间为45s,能量消耗75,持续到被攻击或主动攻击他人,并额外获得+6攻击距离(没视野如加射程)
- 获得技能紧急修理:冷却时间为60s,能量消耗20,回复自身10%最大生命值
- 获得技能自我修复:无冷却,能量消耗10,需要7秒时间,在此期间无法移动和攻击,受到任何伤害都会打断该技能
- 获得技能模块重组至T800 终结者:研究需要花费2000资金,并有10s时间,完成后变为冷却时间30s,需要3s时间的变形能力
- 获得技能重新编程:可变为“人海突击”(平衡),“优势火力”(火力),“决战计划”(防御)和“机动作战”(机动)中的一种模式,需要消耗30蓝,且该模式进入30s冷却(注:更改模式时也有很短的一段启动时间,若是太过着急会导致更改模式失败且消耗蓝量并进入cd)
模式:(切换模式不导致隐身状态消失)
- 人海突击:无加成减益,即初始状态
- 优势火力:获得12%的移速减益,护甲降低2点,攻速增加7%,伤害增加18%
- 决战计划:获得16%的移速减益,获得300盾且护盾护甲+5,脱战后有护盾快速回复能力,攻速降低约9%,伤害降低12%
- 机动作战:获得20%的移速加成,护甲降低3点,攻速降低约17.6%,伤害降低15%
状态减益:
- 标签变为重甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 不可以被他人使用维修包维修,只会有(华丽的)维修特效
- 管道内不会再有速度减益,不吃均摊的状态异常
- 不能飞出空间站去玩失落的围巾www
总结:高机动的作战单位,其多种模式提供了多种情况的对策,且是高贵的空中单位,处理虫害非常轻松,但是蓝量消耗极其高昂,需要对蓝量分配下功夫,且不能被维修,生存能力下一层楼了。
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为TX-42底盘
- 生命值上限变为650
- 能量上限变为200
- 护甲变更为3
- 移速变为2.8
武装变动:
- 手臂更换为纳米纤维针:可对空对地,伤害35,攻击范围7,攻击速度0.85,无视护甲
- 获得侦测能力
技能变动:
- 冲刺技能取消
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能合成狂潮:冷却时间为30s,15秒内攻击速度和移动速度增加50%
- 获得技能虚弱喷吐:冷却时间为45s,释放出一种酸性粘液使目标虚弱(持续大约6s),使其移动速度降低40%,攻击速度降低25%
- 获得技能埋地:冷却时间为12s,单位潜地无法移动和攻击,但没有侦测单位的情况时会隐形,不会被枪支攻击,但会受到爆炸物伤害。
- 获得技能紧急维修:冷却时间为60s,能量消耗20,为自身回复40%生命值,并为附近友方机械单位回复10%。并在之后持续回复50%。
- 获得技能自我修复:无冷却,能量消耗10,需要7秒时间,在此期间无法移动和攻击,受到任何伤害都会打断该技能
状态减益:
- 标签变为重甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 不可以被他人使用维修包维修,只会有(华丽的)维修特效
- 管道内不会再有速度减益,吃均摊的状态增幅,即移速提高20%,攻速提高16.5%
- 被认为是虫群的一份子,不会被AI控制的异形单位攻击(即可以由异形玩家控制一些单位对你发起攻击)
- 该模型重量很低,会导致你无法推动很多单位导致被卡位
总结:面对肉体zz时较强力,但本体数值比较乏力,没有均摊时沦为肥蛇,对一些数值主宰难以战胜,但是是一个非常好的压制改造,能压制几乎所有t4前的主宰(单挑),但是也逃不开抽蓝和emp的命运就是了。
特典限定
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为TX-42底盘
- 生命值上限变为500
- 能量上限变为300
- 护甲变更为1
- 移速变为3.4
武装变动:
- 手臂更换为钛纳米分子爪:近战不可对空,伤害35,攻速0.8,无视护甲
- 肩部加装贾柏林发射器:远程对空,伤害10(对建筑X200%),多重攻击8,攻击范围7,攻速3,每一点护甲降低0.5伤害
- 两个主武器都能在每次攻击后获得攻速加成3.75%,最高加成为38.75%
- 获得侦测能力
技能变动:
- 冲刺技能取消
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能验证型隐形装置| :冷却时间为45s,能量消耗75,持续到被攻击或主动攻击他人
- 获得技能爪钩:冷却时间为30s,能量消耗,30,帮助KX-13快速移动位置。
- 获得技能紧急修理:冷却时间为60s,能量消耗20,回复自身10%最大生命值
- 获得技能增量驱动:充能冷却时间30s,能量消耗10,充能上限为2,在4s内移动速度提高50%
- 获得技能自我修复:无冷却,能量消耗10,需要7秒时间,在此期间无法移动和攻击,受到任何伤害都会打断该技能
- 获得技能阿维尔合金:钏躯体可以反射受到的25%伤害。
- 获得技能闪电立场:可以在攻击时释放致命电场使自身周围造成21点伤害(可以得到武器升级的加成每级10%)
- 获得技能核心系统:拥有三个模式“超载回路”,“核心保护”,“目标搜寻”。
模式:(切换模式不导致隐身状态消失)冷却分别是40s/30s/30s 蓝耗为0/45/45 警戒模式即为交战状态进入
- 超载回路:安全模式| …………切换时会回复大约100能量,攻击时会在敌方单位身上留下蜂群,在切换模式5秒后引爆,两个主武器获得20%伤害提升和10%攻速提升,移速提升10%
- 超载回路:警戒模式| …………切换时会立即向附近释放大量纳米虫群袭击并使袭击目标减少5视野与10侦测范围,纳米虫群会造成80伤害与35能量减少,自身会强制回复能量,两个主武器攻速提升25%,
- 核心保护:安全模式| …………切换时会持续向周围释放纳米蜂群,修复附近单位,修复时进入战斗状态会暂缓,安全后继续,移速降低30%,能量低于20%退出该模式。
- 核心保护:警戒模式| …………切换时会立即启用机体内的150点护盾,并且在战斗中持续回复护盾,在高充能的护盾情况下会吸收多余的高额伤害,在该状态下高程度抑制自身能量回复,能量低于20%退出该模式。
- 目标搜寻:中等抑制自身能量回复,可以持续扫描附近的单位,以红圈标出,攻击时会对敌方身上残留蜂群,并持续为你标识目标15s,一次只能锁定一个目标,切换模式后也会锁定目标,移速降低20%,两个主武器伤害降低50%。
状态减益:
- 标签变为重甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 不可以被他人使用维修包维修,只会有(华丽的)维修特效
- 管道内不会再有速度减益,且不会有均摊减速。
- 其具有黑客能力
总结:dps为游戏中所有近战的最高,技能繁多的同时又很需要操作,在有幸存/人工buff之后补上一点属性可以击穿很多敌人,对群能力有限,对空较为弱小,且近战吃冰枪,但这些都不能阻挡他的强大。
底盘造价:4500
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为PR-62底盘
- 生命值上限变为350
- 护盾上限变为200
- 能量上限变为300
- 护甲变更为3
- 护盾护甲变更为3
- 移速变为3.35
武装变动:
- 手臂更换为棱镜光束:可对空对地,伤害10,攻击范围8,攻击速度0.1,每一点护甲降低一伤害,持续攻击时间越长伤害越高且穿甲提升,最高达到600%的伤害加成与无视护甲。
- 获得侦测能力
技能变动:
- 冲刺技能取消
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能相位折跃 :充能冷却时间为20s,能量消耗40,充能上限2,使PR-62短距离折跃到指定位置
- 获得技能干扰网:冷却时间为45s,无能量消耗,使干扰网内所有敌方建筑和地面单位无法攻击。
- 获得技能重力脉冲井:充能冷却时间为90s,能量消耗40,充能上限2,释放一个重力裂隙发生器,在大约3s后产生重力塌陷,使范围内所有地面、空中单位和人类被拉向中心并造成9点伤害。
- 获得技能护盾立场发生器:冷却时间45s,无能量消耗,发射一个持续10s的护盾立场发生器,使得范围内友军单位获得15%减伤
- 获得技能立场偏转装甲:受到伤害时3s内使得自身减伤80%,并无视碰撞体积,该效果每10s触发一次
- 获得技能折跃面板:可以折跃水晶塔(30s充能与30蓝耗与3最大充能)和光子炮台(45s充能与50蓝耗与3最大充能与180s存在时间)
状态减益:
- 标签变为轻甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 不可以被他人使用维修包维修,只会有(华丽的)维修特效
- 管道内不会再有速度减益,且不会有均摊减速。
- 护盾回复速度极其缓慢,与自身纳米维修速度相同
- 可以移动攻击(目标必须在正前方),且折跃建筑并不会打断攻击
- 建筑只能放置在可放置地面
- 武器升级可以加强你放置的建筑的攻击力
折跃建筑:(光子炮台与维度巨石塔都需要水晶塔提供能量场)
1.水晶塔:数值为200/200的生命值和护盾量,具有1护甲和0护盾护甲。具有重甲-机械单位-建筑标签。可以自己选择回收水晶塔 (ps:水晶塔最大上限为3)
2.光子炮台:数值为150/150的生命值和护盾量,具有1护甲和0护盾护甲。具有重甲-机械单位-建筑-A.I.标签。
攻击手段为次元光子,可对空对地,伤害为30(对轻甲X83.3%),攻击范围为6,攻速为0.86,每一点护甲减伤一点伤害
3.维度巨石塔(可解锁):200/100的生命值和护盾量,具有1护甲和0护盾护甲。具有重甲-机械单位-建筑-A.I.标签。
攻击手段为凯达林光束,可对空对地,伤害为200(对重甲X125%),攻击范围为13,攻速为2.5,每一点护甲减伤十点伤害
总结:对人形单位特攻且没有对群能力,很多时候只能辅助,较低的价格可早早为人类提供阵地,在无异形情况下发挥较为良好。
普罗比斯强化研究:(2选1)
1.冷核聚变反应堆:提升回蓝速度150%
价格为1500资金
2.折跃立场反应堆:折跃后再3s内获得15%的护盾回复(无作用)
价格为1500资金
炮台强化研究:(3选1)
1.折跃维度重编程:获得一个额外可折跃的强大对单建筑“巨石”
价格为2000资金
2.优化维度折跃立场稳定器:使得你折跃的光子炮台攻速提高25%,且增加光子炮台的持续时间60s
价格为1500资金
3.优化维度折跃立场加速器:使得你折跃的光子炮台生命值和护盾都增加100点,射程增加2,且攻击无视50%护甲。(实际没有100的生命值加成)
价格为1500资金
辅助技能优化:
护盾立场发生器优化:使得你的护盾立场发生器效果变为周围友方单位25%减伤。(存在减伤,只是技能描述与状态buff描述未更改)
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为EX-600底盘
- 生命值上限变为800/700/900
- 护甲变更为5
- 能量上限变为300
- 移速变为2.75
武装变动:
- 手臂更换为3种武器系统。
- 获得12码侦测能力和16码的视野范围
技能变动:
- 冲刺技能取消
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能过载:充能冷却时间为30s,能量消耗为10,最大充能次数为2,在持续4s的时间内获得50%的移速加成
- 获得技能紧急修理:冷却时间为60s,能量消耗20,回复自身10%最大生命值
- 获得技能自我修复:无冷却,能量消耗10,需要7秒时间,在此期间无法移动和攻击,受到任何伤害都会打断该技能
- 获得技能紧急能量充电:冷却时间为300s,立即回复最大能量上限10%的能量
- 获得技能转换武器系统:冷却时间30s,能量消耗10,从三种武器系统中选择一种启用(3种模式共用该技能cd,更换意味着30s内无法更换武装)
武器系统:
1.毁灭步枪模式:800血量
主武器替换为抹杀步枪-可对空对地,伤害为45,射程为6,攻速为1.15,每一点护甲减少一点伤害
额外技能1-防御矩阵:冷却时间为45s,能量消耗40,5秒内获得额外的1000点护盾。
额外技能2-聚能打击:冷却时间为15s,能量消耗20,对一个方向进行冲刺,对在冲刺路径上的单位造成10点伤害,会因为障碍物停下
2.快速发射导弹模式:700血量
主武器替换为连发导弹炮-可对空对地,伤害为5(对重甲X225%对重型单位X400%),多重攻击8,射程10,攻速为2.5,无视护甲(ps:有最小攻击距离)
额外技能1-集中式蓄力飞弹:充能冷却时间为90s,能量消耗50,最大充能为2,发射10发飞弹对一个圆形范围内的目标一共造成200点伤害(对建筑X150%)(飞弹飞行要1s左右,且连续释放之间有30s的冷却时间)
额外技能2-强袭破坏型导弹:充能冷却时间为180s,能量消耗100,最大充能为2,发射一发强力飞弹对圆形范围内的目标造成500点伤害(对建筑X300%)(飞弹飞行要5s左右,且连续释放之间有120s的冷却时间)
3.喷火器模式:900血量
主武器替换为地狱火火焰喷射器-只可对地,伤害为4(对生物单位X150%对水货X175%对护盾X50%),射程6,攻速0.23,每一点护甲减少0.25点伤害
额外技能1-投掷燃烧手榴弹:充能冷却时间为30s,能量消耗40,最大充能为2,投掷一枚燃烧手榴弹,对目标圆形区域产生16s的每秒造成10伤害的火场(并附加额外的燃烧buff)。
额外技能2-火焰波:冷却时间为50s,能量消耗100,对周围单位产生4/s的燃烧buff,造成15/s的火焰波伤害(对生物X113%对水货X153%)
状态减益:
- 标签变为重甲–机械单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 可以被他人使用维修包维修,会回复25%最大生命值
- 管道内不会再有速度减益,且不会有均摊减速。
- 具有免疫火焰与免疫控制的被动效果
总结:一个拥有多种武器系统的改造,在不同模式间切换可以打出不错的效果,但在处理虫害方面较为鸡肋,喷火无法对空只能用燃烧来对空使得其对异形能力较弱,但在几个大改中算偏上的了,主要是体积较大,移速较低,追逐较为困难,且因此使得自己容易陷入蓝量黑洞导致停机,一个还不错的改造。
底盘造价:6000
改造选择耗时:5s 改造所需时间:45s
属性增幅:
- 模型更换为AX-78底盘
- 生命值上限变为250
- 护盾上限变为450
- 能量上限变为150
- 护甲变更为1
- 护盾护甲变更为4
- 移速变为3.15
武装变动:
- 手臂更换为能量脉冲冲击波-可对空对地,攻击为30(对机械单位X150%对灵能单位X150%对护盾X150%),射程为6,攻速为1.45,且每次攻击消耗对方5点能量,每一点护甲减少一伤害
- 获得侦测能力
技能变动:
- 冲刺技能取消
- 获得纳米修复技术,脱战后自动回复生命值(为再生包的一半速度)
- 获得技能AX-78能量转动:冷却时间30s,能量消耗50,持续4s,增加44.8%移速和31%攻速
- 获得技能衰变:冷却时间40s,能量消耗50,持续10s内造成125点真实伤害
- 获得技能灵能风暴:冷却时间30s,能量消耗50,制造一个持续4s的幻象能量风暴,对目标区域所有单位造成80瞬间伤害,每秒燃烧10能量并造成目标法力值造成25%的额外伤害(最大不超过125/s),该法力燃烧效果会使得每点伤害烧额外的5点能量
- 获得技能守护者屏障:冷却时间15s,能量消耗50,创建一个巨大的buff立场,持续20s,其中每一个单位都获得100%的护盾恢复加成
- 获得技能为应急防护罩充电:冷却时间90s,能量消耗50,为你的护盾充能200点。
- 获得无敌重构:可以有无敌时间并回复部分血量(现在已因为无敌bug而删除)
状态减益:
- 标签变为重甲–灵能单位-A.I.
- 无法使用自动医疗装置
- 失去背包功能
特殊:
- 不可以被他人使用维修包维修,只会有(华丽的)维修特效
- 管道内不会再有速度减益,且不会有均摊减速。
总结:一个克制机械和灵能的自我阉割式大改,其对抗灵能异形专业对口,但是打不了t5的灵能主宰,面对改造粒子更是几乎无法反抗,且难以应对多子代情况。其不吃无蓝状态的停机,这代表着少了一个重大威胁,但仍然吃emp,所以我认为其是一个专精即对口的优秀大改
特典中的大改,本位置会在新一轮特典中更新
该研究中包含5项升级,每一项都需要花费1500资金,都需要2s研发时间加上30s改造时间
- 合成人增强器:瓦力移速增加到3.3,合成人冲刺的冷却时间缩短,冲刺的冷却时间缩短
- 索敌增强器||:瓦力视野增加至16.25,并能检测12范围内的隐形单位和埋地单位,侦查步枪最大射程加2,且在隐身时不会损失伤害
- 损伤控制:受到伤害进一步减少5%,并获得2点额外护甲
- 质子护盾:获得+150点护盾上限
- 太阳能动力电池:瓦力最大能量增加25,能量回复速度提高3倍,免疫emp的眩晕,且在能量不为0时不会停机
(ps:除了损伤控制的伤害减免可以保留到非合成人改造中,其他都无法保留到非合成人改造中)